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 Regles Grapiz

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Cactus
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Masculin Nombre de messages : 429
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MessageSujet: Regles Grapiz   Mer 30 Aoû - 17:41

Règles du jeu de Grapiz

Version pour débutants

(@@@@@= à documenter par une screen)

But du jeu
Le but de Grapiz est d'avoir tous ses pions sur des cases adjacentes.
En pratique, il faut regrouper ses pions de maniere a ce qu'ils se touchent. Il faut faire cela tout en empechant l'adversaire de faire la meme chose.

Les elements du jeu

Grapiz est une bataille logique sur un champ de bataille qui a la forme d'un hexagone de 61 cases.

Deux armees de 9 pions sont en presence.
En debut de bataille, les pions rouges et bleux sont repartis trois par trois en alternance aux 6 coins de l'hexagone. Trois coins sont occupes par un pion de couleur bleue. Les trois autres coins par des pions de couleur rouge.



Contrôles
Grapiz se joue à la souris. Celle-ci permet de choisir les pions à déplacer et de choisir sur quelles cases les poser.

Règles du jeu
Grapiz est un jeu qui se joue au tour par tour.
Chaque joueur a un temps global pour jouer une partie.

Tour de jeu
Un tour de jeu comprend 2 étapes principales :

1 / Choix d'un pion à jouer
En début de votre tour, vous devez choisir un pion à jouer en cliquant dessus. Quand vous cliquez sur un pion, les cases sur lesquelles vous pouvez le poser s'illuminent.

Si vous voulez jouer un autre pion, reposez votre pion et choisissez-en un autre

2 / Choix de la case où le pion sélectionné doit être posé.
Une fois le pion sélectionné, cliquez sur la case où vous voulez le poser.
@@@@@
Si un jeton d'un adversaire était sur la case il est remplacé par votre pion et disparaît de la partie.
@@@@@

Déplacements des pions
Un pion se trouve toujours sur trois lignes : Nord/Sud, Nord-Est/Sud-Ouest, Nord-Ouest/Sud-Est.
@@@@@

Pour savoir de combien de case vous pouvez déplacer un pion sur l'une de ces lignes, il suffit de compter le nombre total de pions sur la ligne.

Si, par exemple, vous essayez de déplacer un pion sur une ligne vide, vous pourrez le déplacer d'une case car le pion est le seul de la ligne.

Si d'autres pions sont disposés sur la ligne, il faut ajouter leur nombre au déplacement. Par exemple pour une ligne contenant 2 pions en plus du pion à déplacer, le déplacement sera de 3 cases.
(ici tableau avec exemples à 2,3,4,5,6,7 cases)


Règles des mouvement des pions :

• vous ne pouvez pas manger vos propres pions
• si la case où vous voulez déplacer votre pion contient un pion adverse, vous pouvez le 'manger'
@@@@@
mais ,
• s'il y a des pions adverses entre votre pion et sa destination, vous ne pourrez effectuer ce déplacement cas il est impossible de "sauter" par dessus un pion ennemi.
@@@@@(tableau avec exemples de coups permis)

Conditions de victoire :
IL n'y pas de situation d'égalité ou de match nul a Grapiz.
Un joueur est désigné vainqueur si:
• l'ensemble de ses pions forment une chaine, ou si
• son adversaire n'a plus de temps de jeu.
@@@@@ (exemples de victoires)

En Pratique...


Les modes de jeu et les disques Frusion
• Noir et gris : Accès au salon Challenge.
• Blanc : accès aux salons Matches Amicaux et Championnat.

L’interface multi-joueurs FrutiConnect...
Description
Fruticonnect est une interface générique dont vous vous servez quand vous jouez à un jeu multi-joueurs.
Salons de jeu - Utilisation de l'interface
Far défaut, quand vous lancez un jeu multi-joueurs dans la frusion, vous arrivez sur la liste des salons que vous pouvez rejoindre. Les salons dont les noms et informations sont grisés ne peuvent être rejoints. Pour rejoindre un salon vous devez cliquer sur son nom.
Salons de jeu - Description
Chaque salon de jeu propose un mode de jeu particulier. Les salons de jeu accessibles sont déterminés par la couleur du Frusion Disc (FD) utilisé. En utilisant un FD blanc pour un jeu vous n'aurez pas accès aux mêmes salons qu'avec le FD noir pour ce même jeu. La liste des salons est disponible dans l'aide de chaque jeu.

Les salons principaux sont :
• Matches amicaux
Dag-i- ce mode vous pouvez jouer et créer des parties personnalisées à deux joueurs et plus.

• Challenge
Dans ce mode de jeu, c'est le principe de 'Roi de la Colline' ou 'King of the Hill' qui est appliqué : chaque joueur peut défier un autre joueur.

Une fois la partie gagnée, et si personne ne défie déjà le gagnant, celui-ci peut aller défier un autre joueur mais ne peux plus jouer contre ceux qu'il a déjà battus. A chaque victoire, un point est attribué au gagnant. Le titre de 'Roi de la Colline' est attribué à celui qui a totalisé le plus grand nombre de victoires consécutives.

En cas de perte d'un défi, le joueur quitte automatiquement le salon et son score est enregistré dans le tableau des scores pour ce mode. Il peut revenir dans le salon mais il repart de zéro.

A noter
En mode challenge, un défi ne peut être refusé.
Par ailleurs quand un joueur abandonne une partie, il quitte automatiquement le salon. Le temps de chaque partie, est défini et ne peut pas être modifié. Enfin, dans ce mode, les scores sont remis à zéro tous les jours.

• Championnat :
Ce mode de leu se joue comme le challenge mais propose des temps de parties plus longs ainsi que le droit de refuser un défi. Far ailleurs, les scores de championnat ne sont pas remis à zéro tous les jours.
Salons de jeu - Fonctionnalités
Une foi que vous avez rejoint un salon, vous avez accès à plusieurs panels de couleurs différentes. Ces panels peuvent être ouverts ou fermés selon les besoins.

• panneau de gauche : Ce panel vous permet de regarder des informations sur une partie, de modifier certaines préférences, voire de créer des parties. Son fonctionnement diffère selon les modes. Il peut ne pas être accessible si le mode ne le prévoit pas.

• Panneau central : Ce panel vous permet de discuter avec les autres joueurs du salon.

• Panneau de droite : Ce panel vous permet de d'afficher la liste des joueurs présents et de voir leurs statuts en cours. cette liste peut être affichée sur plusieurs pages signalées par les cases à cliquer au dessus.

Par ailleurs, vous pouvez choisir de n'afficher que certains statuts particuliers, cliquez sur les cases en dessous de la liste pour choisir les statutes à afficher (vert pour les parties en cours de création, rouge pour les parties en cours et non accessibles et jaune pour les joueurs seuls).
Ce panel vous permet aussi de rejoindre des parties en cours de création, pour cela il suffit juste de cliquer sur les carrés verts de la liste qui portent l'inscription rejoindre.
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